制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。

Hudlický表示 ,练动让他们尝试连续侧翻 ,作制作团终
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现影片上映首周末创下纪录后 ,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。尝试弹跳、电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,表演者的怪物头部也会露出来 ,其中一些人需要始终倒置。由演员排克雷格认为,他把五名表演者绑在一起,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,翻滚和蹒跚移动,
表演者借助绑带连在一起 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。